My Way - Ombra
Contexte :
Lum Studio est un studio spécialisé dans le jeu vidéo. Formée autour d’un hackaton en 2023, ils ont pour objectif de révolutionner l’apprentissage à travers leur jeu MyWay.
MyWay est un jeu éducatif basé sur la découverte des pays du monde par le biais d'énigmes, défis et autres…
Ce jeu à pour but de rendre l’apprentissage plus ludique invitant les joueurs à découvrir les traditions, l’histoire et les cultures des pays du monde de manière interactive.
Concept :
Besoin d’un jeu ludique pour apprendre la culture des pays.
Objectif : imaginer et créer la mascotte du jeu, afin de susciter la curiosité des enfants sur le monde grâce à des défis, mini-jeux et énigmes.
Cible :
Les enfants de 7 à 12 ans (primaire/collège), en contexte scolaire ou familial.
Les enseignants ou parents souhaitant aborder la géographie de manière ludique.
Les structures éducatives (écoles, centres de loisirs, médiathèques).
Recherches/Croquis
Premières recherches au crayon à papier :
Mascotte de petite taille à l'allure mignonne et attachante, avec des grands yeux ronds expressifs
Mascotte 3D

Palette de couleurs : le noir pour le corps de la mascotte afin que les yeux jaunes ressortent, ce qui fait allusion à la mascotte qui va guider le joueur vers la lumière
Recherches sur les déclinaisons des couleurs du logo principal du jeu.
Création de la mascotte en 3D avec une flemme bleutée symbolisant l’intuition et l’éveil intérieur.
Sa couleur froide contraste avec le noir profond du corps et le jaune vif des yeux, créant un équilibre visuel.
Livrables finaux :
– Univers illustré (personnage, décors)
– Intégration de la mascotte dans le jeu
Présentation de la scénographie pour plonger le spectateur en immersion dans l'univers du jeu









